| ■シナリオ更新履歴:異志倭人伝 記事一覧■ |
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2006年06月11日
こんばんは。蛛賢です。
異志倭人伝も更新しました!
まぁ、大規模とまでは行きませんし、CyberForceより頑張ってませんが…。
2006-06-11 Version 1.31 +bgm version
・城設定を致しました(戦国史Ver1.10βに合わせて)
・大名解説文5家分追加
・BGMを改変し、よりスピーディに(戦国魂様 多謝!)
004Koumyou.mp3 戦闘時推奨
音楽ファイル著作権情報:
Copyright2005-2006 SENGOKUDAMA.Project All Rights Reserved.
というところです。
異志倭人伝 Ver1.31


※画像はクリックすると大きくなります。
左上から順に江田家の場合の表示、城表示を変えました。。霧島家を選択すると…。こんな解説文が。
大名解説文5家!?
しかもこれを更新したのは前の更新の3日目です。
今日じゃないんですね…あはは…。
とにかく、今回の更新で、大名解説文が表舞台に躍り出たので、
どうにか更新していきたいですね。頑張ります。
…体調管理も…。
異志倭人伝も更新しました!
まぁ、大規模とまでは行きませんし、CyberForceより頑張ってませんが…。
2006-06-11 Version 1.31 +bgm version
・城設定を致しました(戦国史Ver1.10βに合わせて)
・大名解説文5家分追加
・BGMを改変し、よりスピーディに(戦国魂様 多謝!)
004Koumyou.mp3 戦闘時推奨
音楽ファイル著作権情報:
Copyright2005-2006 SENGOKUDAMA.Project All Rights Reserved.
というところです。
異志倭人伝 Ver1.31
※画像はクリックすると大きくなります。
左上から順に江田家の場合の表示、城表示を変えました。。霧島家を選択すると…。こんな解説文が。
大名解説文5家!?
しかもこれを更新したのは前の更新の3日目です。
今日じゃないんですね…あはは…。
とにかく、今回の更新で、大名解説文が表舞台に躍り出たので、
どうにか更新していきたいですね。頑張ります。
…体調管理も…。
2006年05月15日
こんばんは、蛛賢です。更新 異志倭人伝Ver.1.3
更新としましては結構したつもりだったりします…。疲弊中;
変更点としましては、
Version 1.3
・SE版のFE版コンバートの仮対応
(SE版をFE版でしてもらっても特に問題なくなりました。)
・石高及び規模別に大きさを大、中、小と城画像ファイル追加
(画像編集許諾:浅香達彦様 多謝!)
・海上拠点画像ファイル追加
・弩弓画像ファイル追加
(東海大学海洋学部ボウガン部様 多謝!)
・大名解説文47家分追加(その他の地域、乾街道)
・大名家初期設定変更(弩弓、軍船関係)
・その他細かい所数点変更
↓画像としましてはこんな感じ(弩弓はプレイして確かめて下さい;)
今回は、FE版の更新は致しておりません。
大名解説文だけでも早くコンプしたいですね。
ネットの大名紹介のページに移植も今後していくと思います。
プレイした感想・意見等お願い致します。
あと、馬惇さんところであっている対戦プレイですが、
プレイヤー募集中です。もうちょっとしたら対戦環境を整えますので、
その間、関する話題でも、関係なくても(ぇ)よろしいので、
コメントか、掲示板に宜しくお願い致します。
更新 異志倭人伝Ver.1.3
更新としましては結構したつもりだったりします…。疲弊中;
変更点としましては、
Version 1.3
・SE版のFE版コンバートの仮対応
(SE版をFE版でしてもらっても特に問題なくなりました。)
・石高及び規模別に大きさを大、中、小と城画像ファイル追加
(画像編集許諾:浅香達彦様 多謝!)
・海上拠点画像ファイル追加
・弩弓画像ファイル追加
(東海大学海洋学部ボウガン部様 多謝!)
・大名解説文47家分追加(その他の地域、乾街道)
・大名家初期設定変更(弩弓、軍船関係)
・その他細かい所数点変更
↓画像としましてはこんな感じ(弩弓はプレイして確かめて下さい;)
大名解説文だけでも早くコンプしたいですね。
ネットの大名紹介のページに移植も今後していくと思います。
プレイした感想・意見等お願い致します。
あと、馬惇さんところであっている対戦プレイですが、
プレイヤー募集中です。もうちょっとしたら対戦環境を整えますので、
その間、関する話題でも、関係なくても(ぇ)よろしいので、
コメントか、掲示板に宜しくお願い致します。
更新 異志倭人伝Ver.1.3
2006年05月08日
こんにちは、蛛賢です。
異志倭人伝を更新致しました。
変更点及び加増点は…
・武将数を加増。もうどの家にも世継が居ます^^
・交易関係を見直す
・近衛家残党イベント追加
交易関係は、西漢大陸との貿易にメリットを感じなかったので、
もちっと増益してみました。
近衛家残党イベントは、
1538年、1545年にそれぞれ約3000ほどの兵が、
近衛家存続の場合のみ、その領内に「近衛家残党」として出現します。
しかし、すぐこの「近衛家残党」は病没(設定では戦死)してしまうので、
結果としては近衛家武将(西野 輝親など)に配分されます。
また、1540年には浦田元国の弟である浦田滋国が同じく領内で挙兵します。
(兵数約4000 弓200)
…なので。
三重鎮としては、早めに近衛家を潰しておきたいところですね。
近衛家で統一出来たり?
…とりあえず武将関係を終わらせたので、
今後は、列伝関係でしょうか?あとは画像…?時間があればですね…。
FE版も合わせてアップしています。
・兵糧数変更 (1規模当たり3000→4000)
・経路関係変更 (主2→2.6)
って感じです。
皆さん感想・意見を寄せていただけると嬉しい限りです。
異志倭人伝
異志倭人伝を更新致しました。
変更点及び加増点は…
・武将数を加増。もうどの家にも世継が居ます^^
・交易関係を見直す
・近衛家残党イベント追加
交易関係は、西漢大陸との貿易にメリットを感じなかったので、
もちっと増益してみました。
近衛家残党イベントは、
1538年、1545年にそれぞれ約3000ほどの兵が、
近衛家存続の場合のみ、その領内に「近衛家残党」として出現します。
しかし、すぐこの「近衛家残党」は病没(設定では戦死)してしまうので、
結果としては近衛家武将(西野 輝親など)に配分されます。
また、1540年には浦田元国の弟である浦田滋国が同じく領内で挙兵します。
(兵数約4000 弓200)
…なので。
三重鎮としては、早めに近衛家を潰しておきたいところですね。
近衛家で統一出来たり?
…とりあえず武将関係を終わらせたので、
今後は、列伝関係でしょうか?あとは画像…?時間があればですね…。
FE版も合わせてアップしています。
・兵糧数変更 (1規模当たり3000→4000)
・経路関係変更 (主2→2.6)
って感じです。
皆さん感想・意見を寄せていただけると嬉しい限りです。
異志倭人伝

