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<title>不撓不屈 -蛛賢の心願成就物語-</title>
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51789968.html">
<title>[新春]2012-明けましておめでとうございます</title>
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<description>明けましておめでとうございます。旧年中は大変お世話になりました。今年もよろしくお願い申し上げます。既に1月の終わりになっています。申し訳ありません。 11月頃から年末まで中国に出張していたり、毎日深夜帯に帰る生活であったり、忙しい時期だらけになってきた、ここ...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2012-01-28T08:21:07+09:00</dc:date>
<dc:subject>日記：単なる戯言</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold; font-size: large; "><img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_smile.gif" />明けましておめでとうございます。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_mtfuji.gif" /><br /></span><br /><span style="font-weight: bold; font-size: large; "><img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_idea.gif" />旧年中は大変お世話になりました。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_good.gif" /><br /></span><br /><span style="font-weight: bold; font-size: large; "><img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_02.gif" /><img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_00.gif" />今年もよろしくお願い申し上げます。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_01.gif" /><img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_02.gif" /></span><br /><br /><span><br />既に1月の終わりになっています。申し訳ありません。&nbsp;<br /><br />11月頃から年末まで中国に出張していたり、毎日深夜帯に帰る生活であったり、<br />忙しい時期だらけになってきた、ここ最近ですが、<br />時間を見つけては戦国史について更新を地道に続けていこうと考えております。<br /><br />年末年始にかけて、<a href="http://sengokushi.net" target="_blank">戦国史同盟</a>にて<b>シナリオの新作</b>が活発でしたね！！<br />いくつかプレーさせて頂きましたが、どれも力作ばかりですね。<br />クリアまでには至っておりませんが、是非いつの日か成し遂げたいものです。<br />また、<b>天文戊申</b>や<b>慶長戦史</b>といった大作も同時期に更新されておられました。<br /><br />戦国史同盟以外でも<a href="http://www.geocities.jp/labo_awak/sengokushi/sen_top.html" target="_blank">awak</a>さんが更新されてましたね。平氏は平氏でも<b>新皇様</b>です。<br /><br />もちろん、私もシナリオ作成も諦めておりません。<br />これからもどうぞ宜しくお願い致します。<br /><br />おもしろいアイデア等ありましたら、お気兼ねなくコメント、メールくださいませ。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_face_wink.gif" /><br /></span><span style="font-weight: bold; font-size: large; "><br /></span>
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51763167.html">
<title>[戦国史]戦国史バージョンアップ情報1.16d</title>
<link>http://blog.futofukutsu.com/archives/51763167.html</link>
<description>こんばんは、蛛賢です。戦国史がバージョンアップ致しました。嬉しいことですね。今回は不可侵についてが盛り込まれています。2011-10-01 Version 1.16d	＜本体＞	・条件イベントで不可視設定にした城は、プレイヤーの軍団からも不可視にするようにした。	・Version 1.16の「...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-10-03T00:23:29+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑談：戦国史</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんばんは、蛛賢です。<br /><b><a href="http://www.max.hi-ho.ne.jp/~asaka/" target="_blank">戦国史</a></b>が<b>バージョンアップ</b>致しました。嬉しいことですね。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_face_wink.gif" /><br /><br />今回は<b>不可侵</b>についてが盛り込まれています。<br /><br /><blockquote>2011-10-01 Version 1.16d<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜本体＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントで不可視設定にした城は、プレイヤーの軍団からも不可視にするようにした。<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・Version 1.16の「戦略フェイズや出陣フェイズの大名家思考で、<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>敵対する大名家が出陣なし指定の場合は存在を無視するように修正」は取り消し。<br /><span style="white-space: pre; ">	<br /></span><span style="white-space: pre; ">	</span>＜本体・エディタ＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントで大名家に不可侵属性の設定ができるようにした。<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>不可侵の大名家には、他の大名（プレイヤーも含む）は侵攻できなくなる。<br /></blockquote><br />前回バージョンからの調整もありますね。<br /><br /><b>不可侵</b>…ということで、<b>朝廷のような大名家より一個上の存在</b>の表現をすることも可能でしょうし、<br />ある一定の石高を有すれば、<b>朝敵になろうが朝廷を攻撃することが可能となる</b>…といった表現も可能でしょうか。<br /><br />または、<b>防戦一方のミッションクリア型シナリオ</b>を表現することも可能でしょうか。<br />しかしながらこの場合、攻撃できない（陽動できない）ことで、戦略の幅が狭まってしまうことも否めませんね。&nbsp;<br /><br />地区ごとの覇者が決定するまでは、各地区をまたいだ戦いが出来ない…というような、<b>緩衝地帯の表現</b>は可能でしょうか。<br />上記の表現はある意味スポーツっぽいですが、実際の戦争で言えば、<b>ラインラント</b>の表現も可能ですかね？<br /><br /><b>外交の表現を前面に押し出している戦国史ならではの更新</b>と言って良いかも知れませんね。<br />&nbsp;<br />試験的な導入ということで、チートシート更新は一旦見送っておきます。
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51761776.html">
<title>[サイト作成]お手軽jQueryでテンプレート風サイトデザイン</title>
<link>http://blog.futofukutsu.com/archives/51761776.html</link>
<description>こんばんは、蛛賢です。戦国史同盟のリニューアルを今現在（2011.9.27）行っております。ちょっと前まで、Joomla!、Drupal等のCMSを用いたサイトリニューアルを考えておりましたが、なんだかんだで手打ちの方が手前に合っていたこともあり、手打ちかつ手軽な方法を探しており...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-27T00:48:36+09:00</dc:date>
<dc:subject>ウェブサイト管理：コラム</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんばんは、蛛賢です。<br /><a target="_blank" href="http://sengokushi.net"><b>戦国史同盟</b></a>のリニューアルを今現在（2011.9.27）行っております。<br /><br />ちょっと前まで、Joomla!、Drupal等のCMSを用いたサイトリニューアルを考えておりましたが、<br />なんだかんだで手打ちの方が手前に合っていたこともあり、手打ちかつ手軽な方法を探しておりました。<br /><br />まず思いつくのは、<b>CSS</b>なんか便利ですよね。<br />あとは<b>ヘッダ</b>や<b>フッタ</b>、常に表示する<b>メニューバー</b>などを<b>テンプレート</b>として組み込めれば最高です。<br /><br />そんな中で手段として案に上がったのが<b>「jQuery」</b>でした。（別にJavascriptと言っても良いんですけどね）&nbsp;<br /><a target="_blank" href="http://sengokushi.net"><b>戦国史同盟</b></a>のソースを見れば分かりますが<b>「load」</b>という命令でテンプレートファイルを読み込んでいます。<br />該当するdiv要素を読み込んだテンプレートファイルの内容に書き換えることで、サイトの骨子を構築しているわけです。<br /><br /><a target="_blank" href="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/e/f/ef6f3e9b.png"><img class="pict" hspace="5" alt="トップページ" border="0" height="583" width="400" src="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/e/f/ef6f3e9b-s.png"></a><br /><br /><br />手軽なんですが留意点もあります。（よくハマるかも）<br /><br /><ul><li><b>同じドメイン</b>のファイルじゃないと呼び出せない。</li></ul>　　　　http://sengokushi.net から呼び出すなら http://sengokushi.net より下のディレクトリのファイルだけ<br /><ul><li>javascriptを含むHTMLファイルを読み込んでも思ったように動かないことがある。</li></ul>　　　　表示用のHTMLファイルを別に用意してiframeで表示すると良いかも<br /><ul><li><b>相対パス</b>指定していると、他のディレクトリのHTMLから呼び出したとき、呼び出せずに表示が崩れることがある。</li></ul>　　　　無難に絶対パス指定がおすすめ<br /><ul><li><b>document.write</b>で表示が崩れることがある。（個人的にjQueryと相性の悪い命令と感じました）</li></ul><br /><div>大体思いつくのはこれくらいですが、それを踏まえてもやっぱり便利ですね。<br />部品のHTMLを編集すれば全てのページに反映されますからね。<br />様々なスクリプト（アップローダや掲示板等）にも簡単に組み込むことが出来ます。<br /><br /><br />そんなに大掛かりなサイトじゃないんだけど、デザインは変えたい！<br />…という非ブログ志向な方、ポータルサイト運営の方、趣味サイト運営の方、HTML手打ち派の方、おすすめです。<br />（もちろんですが、大人数でサイト管理運営するならCMSのが良いかも）<br /><br />【参考】<a target="_blank" href="http://semooh.jp/jquery/api/ajax/load/+url,+data,+callback+/">load( url, data, callback ) - jQuery 日本語リファレンス</a></div>
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51760319.html">
<title>[戦国史]目標は必携シナリオ作成！条件イベントチートシート</title>
<link>http://blog.futofukutsu.com/archives/51760319.html</link>
<description>こんばんは、蛛賢です。先日、戦国史がバージョンアップされて、更に条件イベントが充実してきております。シナリオ作者さん歓喜な内容だったわけですが、充実すればするほど、関数、発生条件、発生イベントの数が増えるわけですから、「この機能を実装するためには、この関...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-21T02:19:18+09:00</dc:date>
<dc:subject>戦国史コラム：イベント作成基礎</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんばんは、蛛賢です。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_smile.gif" /><br />先日、<b><a target="_blank" href="http://www.max.hi-ho.ne.jp/~asaka/">戦国史</a></b>がバージョンアップされて、更に条件イベントが充実してきております。<br /><br />シナリオ作者さん歓喜な内容だったわけですが、<br />充実すればするほど、<b>関数、発生条件、発生イベント</b>の数が増えるわけですから、<br /><br /><b>「この機能を実装するためには、この関数とこの発生イベントを組み合わせれば良い！」<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_idea.gif" /></b><br />…なーんてことを、何も見ずに瞬時にイメージするのは、そんなに容易ではないと思います。<br /><br />そこで、今回とても便利な（であって欲しい）戦国史の<b>条件イベント関連チートシート</b>を作りました。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_smile.gif" /><br /><br /><a target="_blank" href="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/e/d/edb9cff7.jpg"><img class="pict" hspace="5" alt="1_16b_1_01" border="0" height="566" width="400" src="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/e/d/edb9cff7-s.jpg"></a><br /><br />チートシートというのは、本来は<b>カンニングペーパー</b>の意味です。<br />巷では、ソフトウェアのショートカットキー一覧や、プログラミング言語の便利な関数、など<br />覚えておくと便利なものたちを、（印刷も考慮して）PDF数枚にまとめ上げてしまったものを指しているようです。&nbsp;<br /><br />私が作成しましたチートシートは全3ページ。<br /><br /><b>■関数<br />■発生条件<br />■発生イベント<br /></b><br />となっております。<br />対応する戦国史のバージョンは　<b>Ver.1.16c</b>　です。<br />少しでも戦国史シナリオ作者同志の皆さんの助力に繋がればと思います。<br /><br />ちなみに、<a target="_blank" href="http://ja.libreoffice.org/" style="font-weight: bold; ">LibreOffice Draw</a> で作成しました。参考になれば。<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_smile.gif" /><br /><br /><b><span style="font-size: large; ">[DownLoad]　<a target="_blank" href="http://sengokushi.net/arc/1_16c_1.pdf">戦国史条件イベント　チートシート　Ver.1.16c.1</a></span></b><br /><br />レッツ戦国史！<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_face_imp.gif" />
<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=3645381&name=yzatz&pid=51760319" width="1" height="1" />
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51760053.html">
<title>[戦国史]ついに登場！戦国史バージョンアップ情報1.16c</title>
<link>http://blog.futofukutsu.com/archives/51760053.html</link>
<description>こんばんは、蛛賢です。戦国史が1.16系統にバージョンアップ致しました！更新項目も盛り沢山で、更にシナリオ制作の枠が広がりましたね。2011-09-17 Version 1.16c	＜本体・エディタ＞	・条件イベントに、経路を隠す機能と隠した経路を復活させる機能を追加2011-09-11 Versio...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-20T01:54:39+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑談：戦国史</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんばんは、蛛賢です。<br /><b><a target="_blank" href="http://www.max.hi-ho.ne.jp/~asaka/">戦国史</a></b>が1.16系統に<b>バージョンアップ</b>致しました！<br /><br />更新項目も盛り沢山で、更にシナリオ制作の枠が広がりましたね。<br /><br /><blockquote>2011-09-17 Version 1.16c<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜本体・エディタ＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントに、経路を隠す機能と隠した経路を復活させる機能を追加<br /><br />2011-09-11 Version 1.16b<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜本体・エディタ＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントにシナリオタイトル変更機能追加<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントの城情報閲覧禁止指定の種類を追加（マップ上の城非表示設定）<br /><br />2011-09-05 Version 1.16a<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜マップエディタ＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・拡張画像設定で、複数ファイルを読み込む際にファイル数が多いと読み込めなかった問題を修正<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜本体・エディタ＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントの城情報閲覧禁止指定の種類を追加<br /><br />2011-09-04 Version 1.16<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜シナリオエディタ＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・IDにスペース文字の入力を許可しないようにした。（スペース文字があると次回の読み込み時にエラーになる）<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜本体・エディタ＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントにBGM変更機能追加<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントに以下の関数追加<br /><span style="white-space: pre; ">	</span> #Round(数値)：数値の小数点以下四捨五入<br /><span style="white-space: pre; ">	</span> #Floor(数値)：数値の小数点以下切捨て<br /><span style="white-space: pre; ">	</span> #Ceil(数値)：数値の小数点以下切り上げ<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントにマップ表示エリア変更機能追加<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・条件イベントに城情報閲覧禁止指定機能追加<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>＜本体＞<br /><span style="white-space: pre; ">	</span>・戦略、出陣フェイズの大名家思考で、敵対する大名家が出陣なし指定の場合は存在を無視するように修正</blockquote><br />いつもの調子なら「私個人としては○○の機能が一番嬉しい」とか申し上げますが、<br />今回は<b>どの機能も待望の代物</b>ですので、<b>まさに血湧き肉躍る</b>と言っても過言ではないでしょうね<img src="http://parts.blog.livedoor.jp/img/emoji/2/ic_smile.gif" /><br /><br />どんなことができるようになったのか、私個人でふわーっと思い付いたことを簡単に申し上げますと、<br /><br /><blockquote>・<b>#Random の値</b>を自分の使いやすい値に成形することができるようになった。<br />　　e.g.　25473.24とかだった値を<b>25400</b>とかにできる。<br /><br />・ 大雪や台風による<b>経路障害</b>を表現できるようになった。（3ヶ月後開通とかも）<br /><br />・<b>新たなる大陸</b>や<b>城</b>の<b>出現</b>、<b>隠し拠点</b>等を表現できるようになった。<br /><br />・ある程度大名家が淘汰された後だと、<b>BGMが変更される。</b>…等を表現できるようになった。<br /><br />・<b>タイトル</b>に何かしら意味のある文字を表示できるようになった。 （頑張れば和暦元号表示も？）</blockquote><br />…とかかな？<br /><br />シナリオのリメイクや新作にも精を出せたらと考えております。<br />先ずはご報告まで申し上げました。
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51756651.html">
<title>[ツール妄想]戦国史シナリオをXML化したい</title>
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<description>こんばんは（？）、蛛賢です。戦国史用のツールをもっと作りたい今日この頃ですが、その前にシナリオをもっと汎用性の高い形式に変換することも重要かなぁと思っています。そのほうが色々な人にツールを作ってもらえる機会も増えますからね。いかんせん、戦国史シナリオファ...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-07T03:31:51+09:00</dc:date>
<dc:subject>雑談：戦国史</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんばんは（？）、蛛賢です。<br />戦国史用のツールをもっと作りたい今日この頃ですが、<br />その前にシナリオを<b>もっと汎用性の高い形式</b>に変換することも重要かなぁと思っています。<br /><br />そのほうが色々な人にツールを作ってもらえる機会も増えますからね。<br />いかんせん、戦国史シナリオファイルのテキストファイルに記述してあるデータを、<br />一つ一つ読み込んでいく機構を、<b>皆さんが皆さん千差万別の方法で読み込んでいく</b>のは時間がもったいないです。<br /><br /><b>XML</b>と呼ばれるマークアップ言語に準じた形式に変換してしまえば、<br />あとはその変換された形式を一定のルールにのっとってインポートすれば<br />いとも簡単に、戦国史シナリオファイルを用いたツールを作成することができます！（できるはずです！）（できるかな？）<br /><br />すなわち、<br />まず、戦国史シナリオファイルを戦国史シナリオXMLファイルに変換する。<br />XMLファイルを読み込むツールで何かしら加工する。<br />という翻訳機みたいな役割ですね。<br /><br />XMLエクスポートツールを作ったら、次に作りたいツール<br />・戦国史シナリオ紹介用ウェブサイト自動生成ツール（名前なっが…）<br />・ディテイルメーカーX（リベンジ）<br />・ 条件イベントエディタ<br /><br />他にも、いろいろなユーザの方にも、手軽にツールを作って頂ければ嬉しいです。<br />インポートする手間をそこまで考えなくて良い！というのは、かなり大きいことだと思いますが、いかがでしょうか。<br /><br />ある意味、<b>簡単な戦国史シミュレータ</b>も作れるのではないでしょうか。<br /><br />ただし、一度XMLの形式を固め、ツールが生まれ始めた後、その仕様をころころ変更することは厳禁です。<br />ちょっとした変更でも、ツールからインポート出来なくなったり、影響がどんどん広がっていきますからね。<br /><br />以下のサイトは、XMLについて分かりやすく解説されております。<br /><a href="http://www.magiclab.net/XML_lesson.htm">http://www.magiclab.net/XML_lesson.htm</a>&nbsp;<br /><br />また、戦国史シナリオファイルと可逆関係でないといけません。<br />XMLとしてエクスポートはできて、その逆ができないとディテイルメーカー等はまず無理です。&nbsp;<br />シナリオファイルとして出力するツールに使われる人が多いのではないでしょうか。<br /><br /><blockquote>&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;<br />&lt;sengokushi&gt;<br />…<br />&lt;/sengokushi&gt;</blockquote><br />こんな感じで、中身を煮詰めていく感じでしょうか？<br /><br />本当に終始ふわっふわしたお話でしたが、<br />もしXMLに詳しい方が居られれば、独自形式作成のコツや苦労話、ご教授願いたいです。<br /><br />以上です。
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51756166.html">
<title>[SBM]日本のソーシャルブックマークサービスアイコン</title>
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<description>こんばんは、蛛賢です。海外のソーシャルブックマークアイコンは、かなりの数が高品質、フリーで見つかるのですが、日本のそれってなかなかないんですよね。 はてなブックマークや、ライブドアクリップなどがそれに当たります。del.icio.usなどは豊富にあるんですよね。Yaho...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-05T03:22:22+09:00</dc:date>
<dc:subject>ウェブサイト管理：ブログカスタマイズ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんばんは、蛛賢です。<br />海外の<b>ソーシャルブックマークアイコン</b>は、かなりの数が高品質、フリーで見つかるのですが、<br />日本のそれってなかなかないんですよね。&nbsp;<br /><br /><b>はてなブックマーク</b>や、<b>ライブドアクリップ</b>などがそれに当たります。<br /><br />del.icio.usなどは豊富にあるんですよね。<br />Yahoo!も見つかるんですが、Japanは紫色じゃないんですよね～（わがまま？）&nbsp;<br /><br />リメイク予定のサイトにはJavascriptの関係で、ベタにリンクを貼らなければならないため、アイコンが必要となりました。&nbsp;<br />（その他のサイトはAddClipsを現役使わせていただく予定です）<br /><br />…で、見つけました。可愛い20x20サイズのアイコンです。&nbsp;<br /><br />こちらのサイトさまの丸型アイコンを利用させて頂きます。<br /><a href="http://sozai.any-style.net/twitter/mt334.html">http://sozai.any-style.net/twitter/mt334.html<br /></a><br />
<img src="http://counter2.blog.livedoor.com/c?ro=1&act=rss&output=no&id=3645381&name=yzatz&pid=51756166" width="1" height="1" />
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51756011.html">
<title>[ブログ]あれ、背景の幅が足りてない？</title>
<link>http://blog.futofukutsu.com/archives/51756011.html</link>
<description>こんにちは、蛛賢です。タイトル通りなんですが、普段ブラウザはChromeを用いており、全く気付きませんでした。Internet Explorer 7 では、このブログの背景の幅が足りていないんですね。IE8以降、Firefox 3、Opera、そしてChromeでは大丈夫なので、原因がよく分かりません。...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-04T14:42:24+09:00</dc:date>
<dc:subject>ウェブサイト管理：ブログカスタマイズ</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんにちは、蛛賢です。<br />タイトル通りなんですが、普段ブラウザは<b>Chrome</b>を用いており、全く気付きませんでした。<br /><b>Internet Explorer 7</b> では、このブログの背景の幅が足りていないんですね。<br /><br />IE8以降、Firefox 3、Opera、そしてChromeでは大丈夫なので、原因がよく分かりません。<br />CSSと半日ほど、にらめっこしているんですけどね…、なんだろ。<br />HTMLの方かな？<br /><br />あと、気付かれた方も居られると思いますが、CSS3に対応しているブラウザだと、<br />このブログ、<b>角丸＆影付き</b>になっていますよね。<br /><br />CSS3になって、あの四隅を角丸にしたり影付きにしたりするのが簡単になりました。<br />以前は画像使ったり試行錯誤だったんですけどね…。&nbsp;<br /><br />何はともあれ、お目汚し失礼致しております…。<br /><br /><span style="font-size: large; "><b>※ 解決<br /></b></span><br />すっごい残念な結果なんですが、<b>コメントアウト</b>は<b>「//」</b>でなく<b>「/* */」</b>でしないといけなかったようです。<br />最近のブラウザだと<b>「//」</b>でもOKで…　ってのがあるようです。<br /><br />まぁ…、今回の問題の他にも、IE6や7に対応させるために、色々と創意工夫（ハック）が必要のようですね。&nbsp;<br /><br />トホホ…。<br /><br />＊別件　：　floatした際の対応（参考にさせて頂きました）<br /><a href="http://css.webcreativepark.net/tips7">http://css.webcreativepark.net/tips7</a>
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51755876.html">
<title>[CGI]掲示板とかアップローダとかウェブリングとか…</title>
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<description>こんばんは、蛛賢です。土日ですね。しかし、台風が強く、特に外に出て何かすることができませんでした。時間はあったのに残念。 戦国史同盟のメンテナンス的な意味合いで、設置していたCGIを、バージョンアップしているものについては更新することを考えました。 また、UT...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-03T23:54:01+09:00</dc:date>
<dc:subject>サイト情報：同盟運営</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<span>こんばんは、蛛賢です。土日ですね。<br />しかし、台風が強く、特に外に出て何かすることができませんでした。時間はあったのに残念。&nbsp;<br /><br />戦国史同盟のメンテナンス的な意味合いで、<br />設置していたCGIを、バージョンアップしているものについては更新することを考えました。&nbsp;<br />また、UTF-8に対応していない場合は、UTF-8に対応するべく代替案を考えます。<br /><br /><b><span style="font-size: large; ">１．掲示板<br /></span></b><br />現在の掲示板（WebPatio）は、スパム対策として問題は全くありませんが、UTF-8ではありません。<br />また、デザインを変更する際は、プログラム自体に手を加えなければならず、<br />作業中にヒューマンエラーも多く認められました。<br /><br />…というわけで、なかなか新しいバージョンに更新するのがためらわれていたというのもあります。<br /><br />同じデザインに維持するだけでも、プログラム自体の新バージョンとの差分もありますから、<br />HTMLを吐き出す部分が前のバージョンと丸っ切り同じとはいかず、丸々コピペでOKではないんですね。<br /><br />&nbsp;…で、これは、掲示板プログラムのバージョンアップを待とうかなと思います。<br /><br />現在使用している<b>WebPatioスパム対策版</b>は、WebPatio Ver.3.2 を元に作られているとのことですが、<br />Kent Web さん（WebPatioオリジナルの製作者）で先日公開された Ver.4.xx 系統には<br />「テンプレートファイルによるデザインの分離」が新機能として実装されております。<br /><br />これによって、WebPatioのデザインをプログラムと関係なく変更でき、<br />プログラムの更新時には、プログラムだけ上書きすれば良く、デザインを維持することも容易と考えられます。<br /><br />…というわけで、Ver.4.xx 系統のスパム対策版をお待ちしようと考えております。<br /><br /><b><span style="font-size: large; ">２．アップローダ&nbsp;<br /></span></b><br />これも同じような理由ではあるんですが、UTF-8でしょうか。<br />製造元の <b>Candy CGI</b> さんに伺ってみようと思います。<br />デザインが崩壊している問題もありますので、これは自力でCSSでもいじって、手直し出来ればと思います。<br /><br />また、現在のシナリオ作品発表の流れが煩雑であるならば、改善を考えなければなぁと思っています。<br />（なんか良い方法あります？　発表者としてもWin　管理者としてもWin　の　Win-Win　な案）<br /><br />ただ、プログラムごと変更すると。貼られているURIも全て変更になりますから、なかなか難しいのかなとも思ったり。<br /><br /><b><span style="font-size: large; ">３．ウェブリング<br /></span></b><br />製造元の <b>Sippu.com</b> さんが <b>Not Founder</b> と化しています。<br />もし復活なされれば、UTF-8について伺ってみようかなと思います。<br />&nbsp;<br />今時ウェブリング！？なんて思われるかも知れませんが、<br />メール時代の文通のように、何か言い知れぬ良さがあるんじゃないのかなぁとか思ったり（？）。&nbsp;<br />&nbsp;<br />で、維持することにしました。<br />…が、時代の流れに逆らえず、このまま Not Founder で在られれば、またその時考えます。<br /><br />デザインのメンテナンス</span>くらい<span>は行いたいですね。<br /><br /><span style="font-size: large; "><b>４．RSSリーダ<br /></b></span><br />トップページにあるアレです。UTF-8については伺ってみます。<br />見た感じ、Jcode.pm 周りを修正すれば動くのでしょうか？<br /><br />「2011年9月3日」なのに、年が「01」などと表示されるのは、大分前に修正されているようです。<br /><br /><br />こんなものでしょうか。地道に一つ一つこなしていければと思います。<br />もちろん、シナリオのメンテナンス（リメイク）もこなしていきますよ～</span>
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<item rdf:about="http://blog.futofukutsu.com/archives/51755401.html">
<title>[Cacoo]サイトイメージを予め作ることで効率化を図る</title>
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<description>こんばんは、蛛賢です。最近は作業に移る前に、仕様書作成やデザインレビューを習慣付けるようにしています。一見、ただ手間が掛かるだけのように感じますが、イメージをきちんとまとめておくことで、最終的に効率良く行えるなぁと思う今日この頃です。（思い付いたことをネ...</description>
<dc:creator>yzatz</dc:creator>
<dc:date>2011-09-02T01:12:01+09:00</dc:date>
<dc:subject>サイト情報：同盟運営</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[こんばんは、蛛賢です。<br />最近は作業に移る前に、<b>仕様書作成</b>や<b>デザインレビュー</b>を習慣付けるようにしています。<br /><br />一見、ただ手間が掛かるだけのように感じますが、<br />イメージをきちんとまとめておくことで、最終的に効率良く行えるなぁと思う今日この頃です。<br />（思い付いたことをネタ帳にまとめておくと、後々便利！　…　も同じようなことだと思います）<br /><br />さて、夜になりましたので、サイト更新・シナリオ更新関連の作業をちょこっとずつ進めたいと思います。<br /><br />今日は、食指が動いた<b>サイト構成</b>について。<br /><br />前述にもあるように、<b><a target="_blank" href="http://cacoo.com/">Cacoo</a></b>というサービスを用いて、サイト構成イメージを作っていきます。<br />このサービス、多人数でリアルタイムに作成することもできます。（今回はもちろん一人ですが）<br />既存の図形と同じ x 軸に合わせてくれたりする機能も当たり前と言えば当たり前ですが、地味に嬉しいですね。<br /><br />以下の画像が<b>Cacoo</b>で作ったサイトイメージです。<br /><br />無料版でもPNGで出力することができます。<br /><br />上の画像がトップページ、下の画像が汎用（掲示板、アップローダ等含む）となります。<br />結構単純そうに見えて、これが後々良い感じに働いてくるんですよ！（特に脳に）<br /><br />とりあえず、ご報告まででした。<br /><br /><span style="font-size: large; "><div id="subtitle">トップページデザイン<br />&nbsp;</div></span><a href="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/e/f/ef6f3e9b.png" target="_blank"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/e/f/ef6f3e9b-s.png" width="400" height="583" border="0" alt="トップページ" hspace="5" class="pict"><br /></a><br /><span style="font-size: large; "><div id="subtitle">汎用デザイン<br />&nbsp;</div></span><a target="_blank" href="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/7/6/76e250d2.png"><img class="pict" hspace="5" alt="各ページ" border="0" height="583" width="400" src="http://livedoor.blogimg.jp/yzatz/imgs/7/6/76e250d2-s.png"></a><br /><br />
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